Tras cinco años de desarrollo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild está ya a la vuelta de la esquina. Hace solo unos días se confirmaba la finalización del desarrollo de la última aventura de Link y todo parece estar preparado para su llegada a Wii U y Nintendo Switch el próximo 3 de marzo...
Leer másDestiny 2 está a la vuelta de la esquina, confirmando que el modelo de juegos como servicio está empezando a tener fuerza en el mercado de las consolas. Y es que las cosas no le han ido mal a Activision Blizzard y a Bungie: en mayo de 2016, el juego de ciencia ficción MMO de la compañía ya cont...
Leer másEste año que acaba ha sido, sin atisbo de duda, uno de los mejores que se recuerdan en la industria del videojuego. Hemos recibido nuevas consolas (y la reedición de una pieza histórica), la realidad virtual ha llegado a las tiendas, Super Mario Run y Pokémon GO han revolucionado los videojuegos...
Leer másDurante el E3 de 2016 tuvimos una pequeña oportunidad de ponernos a los mandos, por primera vez, de Aloy, la protagonista de la nueva IP de Sony, Horizon Zero Dawn. Pese a que la prueba que nos enfrentamos era una muestra muy reducida y enfocada básicamente a mostrar algunas mecánicas de combate ...
Leer másSuper Mario Run llegó el jueves pasado, casi todos lo hemos podido jugar ya e Internet tiene un veredicto: llantos. Hay llantos para todos los públicos: el juego es malísimo, tiene pocas estrellas, cuesta mucho dinero, tiene pocos niveles o tiene muchos niveles.Internet ha vuelto a ser víctima d...
Leer másLa fase beta de la versión 4.50 para las consolas PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro ya está disponible. Sony Europa lo anunció mediante un post en su blog oficial, donde también recoge algunas de las principales novedades que esta versión trae consigo.La principal novedad es el soporte para dis...
Leer másTras las primeras horas con Super Mario Run, muchos tenemos sensaciones encontradas. Desde luego no es el sueño onírico del que formaba parte Nintendo cuando pensábamos en cómo sería su llegada al móvil. El uso del Nintendo ID tiene algunas ventajas, pero en general resta más que suma. La int...
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Leer másCapcom tenía un diamante en bruto. Una de esas casualidades de la vida en la que un producto se convierte en un estándar y en un punto de inflexión en la industria. Algo que pocos más, aún en un mercado multimillonario, se podían permitir en un momento en el que los videojuegos eran más un ex...
Leer más2016 nos ha dejado un tendencia interesante en el campo de los videojuegos. Los títulos, pese a que como producto siguen siendo la mayor baza de las editoras, están mostrando, en conjunción con el software, una tendencia hacia el servicio. Seamos realistas, los tiempos en los que los títulos, em...
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